我们常常会有这样一种需求,某个事件触发的前提有多个操作,每个操作都是一个独立的行为。那么为了让我们的代码更加优雅,我们通常把每一个操作封装成一个独立方法。然后再用一个方法来调用这些独立的方法,最后发出一个完成的事件。
为了更加准确的理解,我们可以想象现在我们要发射一枚运载火箭,假定发射前我们需要做一些准备才能发射。
1、电力系统检查
2、通讯系统检查
3、分离器检查
4、加注主推进燃料
5、加注辅助推进器燃料
最后通知准备完毕——点火。
用程序简单表示一下:
public function 发射初始化()
{
电力系统检查();
通讯系统检查();
分离器检查();
加注主推进燃料();
加注辅助推进器燃料();
dispatchEvent(new Event("发射就绪"));
}
private function 电力系统检查()
{
……
}
private function 通讯系统检查()
{
……
}
private function 分离器检查()
{
……
}
private function 加注主推进燃料()
{
……
}
private function 加注辅助推进器燃料()
{
……
}
写完之后感觉流程清晰,代码优雅。看起来貌似没有问题了,而且也确实在大多数情况下你几乎看不出有什么问题。
然而真的是这样吗???
仔细分析,你会发现由于我们把繁琐的方法封装到了一个个独立的方法里面。尽管在方法的执行上,他是顺序的。但是你却忽视了至少两点:
第一点:方法被依次执行,但是并非是我们想象的第一个方法执行完才执行第二个,而是第一个执行后开始执行下一个。
换句话说第一个方法开始后,没有等到结束第二个就开始了,然后第三个、第四个。。。这与我们所期望的是完全背离了。
第二点:或许“准备就绪”的事件已经发出了,而我们上面的各个发射准备却还在进行。这相当恐怖了。
那么为什么很多时候我们测试的时候我们发现不到呢?因为我们的各个独立方法中的逻辑并不复杂不属于耗时操作,所以“准备就绪”事件发出后,点火程序执行时正好前面的准备完毕了。所以火箭顺利发射出去。
解决方案:
现在我们知道了问题的所在,你一定开始想办法解决了。最简单的方式我们可以吧这个过程改成顺序执行的,即一个条件完成之后再进行下一个(有点像自己分配运行时间片段)。继续拿发射火箭举例,就好像总指挥喊话:
“检查电力系统”
“电力系统检查启动。。。动力系统检查完毕!”
“检查通讯系统”
“通讯系统检查启动。。。通讯系统检查完毕!”
。。。。。。
“所有检查完毕,可以发射”
“点火——”
我们还可以用另一种方式来实现,使用非顺序的事件通知的方式解决。怎么理解?
现在,总指挥面前出现了5个开关,只有5个开关都打开,点火按钮才可以按下。现在的口令模拟一下如下:
“开始发射准备”
“电力系统一切正常” 总指挥打开1号开关
“通讯系统一切正常” 总指挥打开2号开关
“主推进燃料加注完毕” 总指挥打开4号开关
“辅助推进燃料加注完毕” 总指挥打开5好开关
“分离系统检查完毕,一切正常” 分离系统检查需要花比较长时间,这个时候才完成。总指挥打开3号开关
5个开关都打开,此时总指挥“准备完毕,点火”,按下了点火按钮。
非顺序方式的好处
比较一下上面的两种方式,你会发现非顺序的通知方式或许更加容易扩展,因为我们只要加一个开关就行了。
按照上面的思路,我们用二进制的每一位来表示一个开关,二进制的位上为1表示这个条件已经满足。程序我们这样来写。
private var status:int;
public function 构造函数()
{
addEventListener("准备就绪",火箭准备);
……
}
public function 发射初始化()
{
电力系统检查();
通讯系统检查();
分离器检查();
加注主推进燃料();
加注辅助推进器燃料();
}
private function 电力系统检查()
{
……
status=status|1
dispatchEvent(new Event("准备就绪"));
}
private function 通讯系统检查()
{
……
status=status|2
dispatchEvent(new Event("准备就绪"));
}
private function 分离器检查()
{
……
status=status|4
dispatchEvent(new Event("准备就绪"));
}
private function 加注主推进燃料()
{
……
status=status|8
dispatchEvent(new Event("准备就绪"));
}
private function 加注辅助推进器燃料()
{
……
status=status|16
dispatchEvent(new Event("准备就绪"));
}
private function 火箭准备()
{
if(status&31) dispatchEvent(new Event("点火"));
}
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